GOALS integriert ein einzigartiges System für die Spielerentwicklung und den Alterungsprozess der generierten Spieler. Dadurch ergeben sich gleich mehrere Vorteile und auch die Langzeitmotivation bleibt erhalten.

In GOALS besteht euer Verein aus rein fiktiven Spielern. Diese Spieler altern mit der Zeit und gehen dann ab einem gewissen Alter auch in Rente. Ihr könnt diese Spieler dann nicht mehr einsetzen, aber sie verbleiben dennoch im Verein.

Wie funktioniert das Alter-System in GOALS?

Alle generierten Spieler, die beispielsweise eurem Verein zum Start hinzugefügt werden, oder die ihr über Packs zieht, starten mit einem Alter zwischen 16 und 24 Jahren. In jeder Woche, in der ihr mindestens ein Spiel in GOALS absolviert, altern alle Spieler in eurem Verein um ein Jahr. Damit sind eben auch die Spieler gemeint, die auf der Bank sitzen oder sich in der Reserve befinden. Macht ihr mal eine längere Spielpause und spielt GOALS etwa für mehrere Monate nicht, altern eure Spieler nicht weiter. Sie altern erst wieder, wenn ihr wieder mit dem Spielen beginnt.

Wann geht ein Spieler in GOALS in Rente?

Sobald eure Spieler ein Alter zwischen 34 und 40 Jahren erreicht haben, können sie jederzeit in Rente gehen und die virtuellen Fußballschuhe an den Nagel hängen. Wann ein Spieler in Rente geht, ist rein zufällig und lässt sich nicht vorhersagen. Das Spiel spuckt euch in diesem Falle dann eine entsprechende Meldung aus. Im Idealfall könnt ihr einen Spieler in GOALS also in einem Alter von 16 bis 40 Jahre spielen, was umgerechnet 24 Wochen entspricht. Das entspricht etwas weniger als sechs Monaten.

Werden Spieler mit der Zeit auch stärker?

Sobald eure Spieler älter werden, sammeln sie auch mit jedem Spiel Erfahrungspunkte (XP). Nicht nur die Spieler, die aktiv auf dem Platz stehen sammeln XP, sondern auch die anderen Spieler in eurem Verein. Erfahrungspunkte könnt ihr zudem auch zusätzlich über verschieden Modi verdienen.

Ist eine bestimmte Menge an Erfahrungspunkten erreicht, könnt ihr den jeweiligen Spieler hochleveln. Dafür müsst ihr dann jeweils eine bestimmte Menge der sogenannten „Points“, zahlen. Das maximale Potenzial der Spieler ist abhängig vom Alter sowie vom jeweiligen Seltenheitswert der Karte. Daran orientieren sich dann wiederum auch die Kosten für das Leveln der Spieler. Wichtig: Jeder Spieler hat eine unterschiedliche Anzahl an maximal möglichen Upgrades, was wiederum mit dem Potenzial des Spielers einhergeht.

Was kann ich mit Spielern machen, die ihre Karriere beendet haben?

Sobald ein Spieler eures Vereins in Rente ist, habt ihr drei Optionen. Ihr könnt diesen Spieler verkaufen oder in den Swaps eintauschen. Bei den Swaps handelt es sich um eine Tauschfunktion, bei der ihre eine gewissen Anzahl von Spielern gegen Packs oder andere Belohnungen eintauschen könnt. Die dritte Option ist, dass ihr aus eurem Spieler eine Legende machen könnt. Das ist besonders deshalb spannend, weil ihr den Spielern dann in bestimmten Spielmodi einsetzen könnt, die den Einsatz von Legenden erlauben. Eine Klublegende kann so doch noch einmal auf den Platz zurückkehren.

Warum dieses System sinnvoll ist

Dank dieses innovativen Systems müsst ihr euch keine Sorgen darüber machen, in GOALS bald nur noch auf 99er-Teams zu treffen. Darüber hinaus müsst ihr nach und nach auch wieder auf junge Talente setzen. Das hält das Spiel frisch und sorgt für eine gewisse Langzeitmotivation.

GOALS hält auf diese Weise auch die Einstiegshürde für neue Spieler gering. Schließlich kann man auch zwei Jahre nach Release noch bedenkenlos mit GOALS beginnen und hat nicht das Problem, dass Spieler, die GOALS schon seit dem Release spielen, unerreichbar erscheinen.

Ein jährlichen Reset benötigt GOALS durch dieses System ebenfalls nicht.

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